RSS Подпишитесь на наш канал YouTube Google+ Twitter Facebook Вконтакте На главную 3ds max Illustrator Photoshop V-Ray pdf InDesign




 

‘3ds Max’

Основные материалы в V-Ray

2042Чтобы начать создавать красивые материалы, для начала мы должны понять, как работает материал VRay. Давайте приглядимся поближе к VRayMtl, VRayFastSSS2 и VRayBlendMtl. Это три главных типа материалов, которые необходимы для правдоподобных результатов, и с их помощью вы можете создать почти все, что угодно. VRay предлагает даже еще больше типов материалов, но они предназначены для более конкретных задач и не будут рассматриваться в этом руководстве. Прочитать остальную часть записи »

- Как в 3ds max поставить на рендер сразу несколько ракурсов? — Batch Render.

msdos_batch_fileБессонные ночи работы над проектом — моделинг, текстуринг, настраивали свет и крутили настройки рендера. И вот, в последнюю ночь перед сдачей работы — нужно запустить просчитываться финальные рендеры Прочитать остальную часть записи »

Как расставить объекты по кругу в 3ds max

Допустим, имеется объект (например, чайник), который надо клонировать так, чтобы его копии были распределены по окружности. Прочитать остальную часть записи »

Выделение в 3ds Max

Выделять можно объекты и под-объекты (составляющие объектов) инструментом выделения – , инструментами трансформаций – и несколькими командами… Прочитать остальную часть записи »

Отображение текстур в оригинальном разрешении в 3ds max

По умолчанию в 3ds max может быть установлено отображение текстур ограниченного разрешения, например, 512 или 256, независимо от разрешения самого изображения. Прочитать остальную часть записи »

Файлы в 3ds max

Как избежать окошка Missing External Files при открытии сцены. Прочитать остальную часть записи »

Новый виджет инструментов в 3ds Max

002В прежних версиях 3ds Max опции таких команд, как, например, Extrude, Bevel и т.д., можно было задавать в отдельном окне, появляющемся при нажатии небольшой кнопки справа от кнопки команды. В версии 2011 эти окна заменены на более удобные приспособления, называемые по-английски caddy (буквально «контейнер», «футляр»). Прочитать остальную часть записи »

Рисование Объектами (Object Paint) в 3ds Max

В версии 3ds Max 2011 появился новый инструмент распределения объектов, называемый Object Paint (Рисование Объектами). Команда позволяет свободно рисовать объектами в любом месте сцены. Инструмент доступен из одноименной вкладки Object Paint на горизонтальной ленте инструментов. Прочитать остальную часть записи »

Лента инструментов в 3ds Max

Одним из нововведений 3ds Max 2011 является усовершенствованая лента инструментов (ribbon). Лента инструментов Graphite пришла из версии 2010, но на этот раз разработчики решили добавить больше гибкости в набор инструментов и модификацию ее настроек. Прочитать остальную часть записи »

Настройка стиля интерфейса 3ds max

Начиная с 2010 версии 3ds max, при первом запуске программы перед нами предстает интерфейс в темных тонах.

Прочитать остальную часть записи »